大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。例如,字符量较少的时候,可以使用位图文本。 #### 4、被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如果开发者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...碰撞体的主要差异 如果将链形碰撞体闭合起来,构建出同样外观的多边形,表面上看与多边形碰撞体并无不同,也是由多个顶点构成。 但是,无论链形碰撞体是否闭合,该碰撞体都不具有面积,不具有质量,无法受重力或碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...DrawTexturesCmd | null Defined in laya/display/Graphics.ts:255 批量绘制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...出来。 fixedwidth与fixedheight更像showall和noborder的变种,同样也是等比缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... Graphics.drawTextures Defined in laya/display/Graphics.ts:255 批量绘制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 海螺Lei 赞同来自: 同样的,在这个时候,还出了另一个错误,详情见下面的log,这个问题,出现的情况就和上面的不同,从5.0 - 9.0 ,level 22- level 28 ,都在出这个错误,真的搞不太清楚是为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...出来。 fixedwidth与fixedheight更像showall和noborder的变种,同样也是等比缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 2.6 跳过文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
...出来。 fixedwidth与fixedheight更像showall和noborder的变种,同样也是等比缩放模式,但是指定了一边不动,另外一边进行缩放,是当前HTML5游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307