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大约有 11,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

1021. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? [ 92%]

spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1022. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 92%]

用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1023. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 92%]

用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1024. 我拖拽一段动画到页面/场景图层,只显示小红圈,导出后什么都不显示 求助啊!!!!!!! [ 92%]

我拖拽一段动画到页面/场景图层,只显示小红圈,导出后什么都不显示 求助啊!!!!!!! 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 动画所在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1025. spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? [ 92%]

spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? spine转换失败,加载错误,导出二制数据出错:writeUint8 error - Out of range261,,,什么原因?怎样解决? 2018-05-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1026. as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? [ 92%]

as3 项目如何结合matter.js 导出微信小游戏? 官方demo h5版本运行没问题.导入微信 报错 Matter is not defined ReferenceError: Matter is not defined 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1027. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 92%]

...的字体文本 制作位图字体,因为不是把每一个字体都要导出为位图字体,那样的位图就太大了,也没有意义。所以就用多少准备多少。 把我们在游戏中可能用到的文本都放到一个`.txt`后缀的文本里就可以了。 例如下图所示: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1028. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 92%]

TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([     { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS },     { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE },     { url: "test/TestPage.json", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1029. 使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 [ 91%]

使用 layaair-cmd publish 发布出的UIcode,与IDE清理并导出来的不一样 篮框区域代码没变动但git提示有修改可以 使用 git config --global core.autocrlf true 解决,IDE清理导出的包含/*[STATIC SAFE]*/,layaair-cmd publish出来的没有,请问如何保持一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1030. 用u3d转换fbx资源问题 [ 91%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117