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laya引擎1.8.4beta版本 打包出来黑屏 游戏打包好后 在oppo调试器(2.8.0)出现黑屏。 游戏内逻辑正常运行 并且点击事件正常触发 只是图片和文字都没有绘制出来 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
打包成APK运行帧动画会卡顿 跟这个问题一样的https://ask.layabox.com/question/9752 这个我看没有后续的回复,想在问题一下这个问题有解决的办法吗? 在浏览器是没有问题的,在APK上会有卡顿 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
打包成微信小游戏 ipx切换场景不显示 项目本地调试没问题,打包成微信小游戏 只有iphoneX Smax 在切换场景时 会出现场景切换成功,但是不渲染问题,依然卡在之前的界面 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
LayaAirIDE 2.0.0 beta3构建了android studio工程,打包成apk,在手机上总显示native扫码的界面,没办法进入我的游戏界面 LayaAirIDE 2.0.0 beta3构建了android studio工程,打包成apk,在手机上总显示native扫码的界面,没办法进入我的游戏界面 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash后缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
layaAir打包成App,如果调用原生代码? layaAir打包成App,很多时候需要调用摄像头,二维码,或者硬解码视频播放。这个时候需要原生代码做成插件形式。 flash通过ane来实现。 而unity支持与java,objective-c和c++通信,一般做成插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
layaAir打包到手机黑屏请问你是怎么解决的 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 打包APK,index.html的横竖屏要与游戏的横竖屏设置保持一致,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
打包vivo小游戏后运行游戏报错 Cannot read property 'add' of undefined [0]addToTransparentRenderQueue 网页端以及微信小游戏正常运行。vivo小游戏会卡住报错Cannot read property 'add' of undefined [0]addToTransparentRenderQueue。 附件 : --> 2020-08-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
layabox打包ios要怎么才能设置是运行自己的游戏,而不是官方的demo? 使用layaAir IDE 构建出ios项目之后运行在真机上是官方的DEMO,但是我在构建的时候选的资源是我自己做的laya工程,如果我想ios打包app后运行的是自己的laya工程该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427