大约有 1,199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...: 正常点地图可能是没效果的,加在容器中,stage中比较方便,你的项目发来我看一下吧 2018-07-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 代码已在问题中上传,我自己用js写了个demo,为后面一个游戏项目打通技术难点,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...吗?还是动画节点 2.这个问题您能提供个具体的例子吗,方便我们内部反馈 3.这个问题后续会考虑处理一下,您也可以反馈一下您希望暴露的属性 4.序列帧动画可以通过addLabel方法在最后一帧添加帧标签的方法来监听播放完成;s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...下你具体报错的例子,我们这边查下,别贴代码,这样不方便查找问题! 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 erwer8363 赞同来自: 官方的两个例子没有报错,但是我自己仿着官网做的,就报错了..貌似一样的代码啊 LayaPhysical.zip 2017-12-15 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...控制器,我们可以使元件具有多个不同的形态,并且可以方便地切换。 一、控制器设计 控制器是GWidget类的属性,因此,所有UI组件都可以拥有控制器。 如下图1-1,1-2所示展示的方式创建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...pu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sprite命名依次为:box,circle1,yellow,circle2,sprite。命名是为了方便我们定位具体的物体。然后每个物体添加相应的碰撞体,IDE会自动为其添加刚体,(此步骤需要用前文中介绍的知识,如果不知道如何添加,请回到之前内容学习)。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动画。 Animat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开开发者工具 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011