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大约有 5,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1021. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 61%]

...llow";break; } console.log(text.color); } ```注意Props中的Handler创建方式需要使用new Laya.Handler()方式.   总结以上出现的尚未解决问题:     1. 想要from起作用,那么Laya.stage.addChild(letterText)放的位置在from的前后都可以吗?如果可以放在后面,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1022. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1023. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 60%]

...s本身还是有底色.... Monica • 2017-08-18 15:56 @godssl:还有一种方式就是监听resize事件(浏览器的大小发生改变时会走这个回调),在回调中通过浏览器的宽高来来计算图片缩放的倍数,然后来改变背景的大小 godssl • 2017-08-18 16:22 @Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1024. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。 (图6-2) 聚光(SpotLight)与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1025. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 60%]

...1-11-15 15:32 @Laya_Yan:已经上传到附件,可以通过禁用显卡的方式测试。 还上传了一个视频,左边是新版本google浏览器,比较卡顿; 右边是火狐浏览器,比较流畅。实际在项目中,比这个还要卡。 紫雨风暴 • 2021-11-15 15:33 @Laya_Yan:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

1026. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1027. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上支持alpha通道。首先,颜色的存储方式与BC1相同,需要64bits;对于alpha部分,使用与颜色部分相同的策略来处理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值得到其它6个共计8个alpha值,来做为alpha的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1028. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 60%]

...from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:198 混合方式。 Returns number Inherited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:202 混合方式。 Parameters value: number Returns void blendDst get blendDst(): number set blendDst(value: number): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1029. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...话框等应用场景。 2、UI组件的使用 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI组件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规则为资源命名,然后拖拽资源使用,直接被IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1030. laya.ani.bone.Templet [ 60%]

...存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet  destroy():void[override] 释放纹理 Templet  getAniNameByIndex(index:int)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513