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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1021. laya.components.Script_API3.0 [ 37%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onMouseClick onMouseClick(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:138 鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1022. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 37%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1023. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 37%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1024. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 37%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1025. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 37%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1026. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 37%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1027. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1028. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 36%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1029. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...layer.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } //更新分数 _proto.updateScore = function(){ this.score++; this.scoreTxt.text = this.score; } })();[/i]试一下~~~ 是不是能碰到道具了? 嘿嘿 好道具都OK了 上面的代码也增加了积分  还有 我们在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1030. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决,或者使用标准写法来解决。 2.2 属性访问器的装饰器使用 有的时候,开发者会通过属性访问器(getter)和属性设置器(setter)来控制属性的读写行为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014