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大约有 1,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0468 秒)

1021. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 34%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1022. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 34%]

...Slider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1023. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 34%]

...Slider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1024. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添加一个SteamManager类,并通过如下代码,调用Steam SDK中的接口,进行初始化, bool SteamManager::Initialize() { // 是否进行过初始化 if (m_bInitialized) { return true; } SteamErrMsg msg; if (Stea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1025. laya.ui.Clip_API3.0 [ 34%]

...ip 对象的显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1026. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 34%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1027. laya.device.media.Video [ 34%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Video(width:int = 320, height:int = 240)Video addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChil...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1028. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 34%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1029. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 34%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1030. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 34%]

...行的处理器。 Laya.stage.addChild(comboBox);//将此 comboBox 对象添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115