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大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

1021. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 53%]

...后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布后,会根据你View的宽高整体进行显示   Laya.init的大小就是你实际游戏运行舞台的大小(游戏可视区域的大小)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1022. laya.ui.AsynDialog [ 53%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1023. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...dLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1024. 360极速浏览器的兼容模式报错 SCRIPT5022: InvalidStateError [ 53%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

1025. laya.ui.ViewStack [ 53%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1026. unity 导出文件导入LAYA加载报错 [ 53%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

1027. laya.map.MapLayer [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1028. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

... ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1029. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1030. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 53%]

...戏掉帧严重 spine动画播放后图集错乱 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined matter 物理引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807