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WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
在编辑模式下的如何设置遮罩才能不隐藏底层的东西,就是让遮罩只遮住指定层的UI 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞同来自: 跟指定的ui在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-12-09 16:32 浏览: 868 关注: 2 人 Monica...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
新版本的射线检测,不能用。 鼠标点击BOX,老版本需要设置 Laya.BoxCollider,新版本根本没 Laya.BoxCollider。 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 狐狸大叔 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false (好遗憾,quickcompile=true 到现在依然不支持module) 空的项目目前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete()...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var mater...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
粒子设置RenderTarget 的R16G16B16A16的时候会花屏 按照官方的Demo设置粒子的时候。RenderTexture 设置了colorFormat R16G16B16A16、R32G32B32A32都会花屏。R8G8B8A8就不会,但是效果很差的。 附件 : --> 粒子16RGBA.zip 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707