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大约有 6,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1021. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...*Tips:RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 RadioGroup组件的API介绍 RadioGroup 的API介绍请参考 [ http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.RadioGroup](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1022. 官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 [ 89%]

官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图  有没有同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1023. 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 [ 89%]

请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 已解决。。。。 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Todo 好的,有问题及时沟通! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1024. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 89%]

分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1025. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 89%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1026. 小图集内存较大,且不能清理掉 [ 89%]

...复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎的内存优化管理,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1027. 1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 [ 89%]

1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 不调用Laya.URL.customFormat的情况下,一切正常,只要重写了就所有资源无法读取。。。 如附件里,只要注掉 Laya.URL.customFormat = function (url) {     return url + "?ver=123"; } 就能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1028. http获取文件资源报错 [ 89%]

http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response.   抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1029. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 89%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1030. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 89%]

...频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802