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大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1021. 打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 [ 89%]

打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 提示网络异常,请检查你的网络或与开发商联系。备注:主要是第一次下载下来就会这样,关闭进程重新进或者删掉后,重新下载也不会,详情请看图。 附件 : --> 2017-07-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

1022. dcc使用cdn的更新问题 [ 89%]

dcc使用cdn的更新问题 使用dcc更新安卓包资源,cdn及时刷新了,连接源站的安卓包可是资源可以更新,连接cdn的安卓包也检测到更新,但是并未更新资源,已确认cdn节点以为最新资源。     蓝框中已显示需要更新 但是资源却没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1023. version management 找图片 [ 89%]

...享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 这样是因为你的图片被资源版本控制了,但是你却把图片地址赋值给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎初始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

1024. layadcc 原理 [ 89%]

...异文件跟新到服务器   但是发现有一些很久不曾改过的资源也开始走差异跟新,用到的时候从服务器上下载了。   不知道是否我这样的跟新的方式有问题。   还有可以告知下layadcc的资源包的校验码 获取原理吗?  2021-03-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210316

1025. 我来改代码! [ 89%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

1026. spine直接拖到编辑里不能用吗 [ 89%]

...gqi.sk解析失败                                      资源如图,直接在编辑器也能显示 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1027. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 89%]

laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1028. [LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载不了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) [ 89%]

[LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载不了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) 如日志所示,加载的是Building.png,没加载成功,但日志打印的是layaairGame/1756xxxxxxxxxxxxxxx.png 再重新尝试加载就成功了 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

1029. 哪位大神有CameraMoveScript.js [ 89%]

... 183*****755 赞同来自: YYH877910587 、cuixueying 官网用到的所有资源源码都可以在这里找到:https://github.com/layabox/lay ... pt.js 2016-12-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 关于遍历产生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1030. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 89%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216