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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1021. 为什么我新建出来界面的都是.scene,看网上的Demo新建出来的是.ui [ 53%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1022. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 53%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 怎么设置图片透明 问题状态 最新活动: 2023-06-09 10:28 浏览: 2685 关注: 4 人 *ೃ ʜʟ • 2023-06-08 17:15 大致流程不一定准确: 假设: 1,预制体本体为A 里面有个按钮设置了skin 2,预加载某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

1023. 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 [ 53%]

...显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tield...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1024. native websocket收到buffer长度被截取 不用native 网页或者直接包app都是正常的 [ 53%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

1025. 假如工程使用LAYAPLAYER可以正常运行,是不是意味着打包成APK之后,不会有问题 [ 53%]

...赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 富文本:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1026. 安卓Native中视频(VideoView)无法正常显示,可以听到声音 [ 53%]

...运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1027. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 53%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1028. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 53%]

...019-04-18 10:41 浏览: 1036 关注: 2 人 code • 2019-04-18 16:56 材质透明动画 确实要调到laya的shader的BlinnPhong 但是 renerMode 也要调整成transparent

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

1029. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 53%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1030. 用设置blendMode的方法挖洞后再拼接一个图片会有缝隙 [ 53%]

...同来自: 我换了一种实现方式,先用drawPoly画出带洞的半透明背景,再把图片移动到洞的位置,结果还是会有缝隙,感觉不是destination-out造成的原因,是和图片的缩放有关系。 加了一段新的代码用点击来改变洞的大小,缝隙的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216