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大约有 1,081 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1021. 画出来鼠标轨迹线 [ 48%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1022. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 48%]

...么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

1023. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 48%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1024. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的图形API兼容。从该版本起,可以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端都可以同时发布。 2025年1月4日推出的LayaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1025. 图片像素精准点击问题! [ 48%]

...能是凸多边形, 如果复杂一些是做不到的 只能用很多小图形去拼接这些空白,非常麻烦而且费性能, 而且你这个问题应该是个病句。这个需求尽量改一改。 2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 vboyer 赞同来自: hitTest(t: Laya.Image) { let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1026. laya支持的发布模式有哪些? [ 48%]

...? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2015-12-03 10:48 浏览: 3580 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

1027. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 47%]

...其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1028. 资源回收的清理不干净的bug [ 47%]

...Air2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2020-07-27 12:02 浏览: 3430 关注: 4 人 153*****215 • 2020-07-23 17:31 你看引擎代码,里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

1029. Laya1.6.2发布flash版本 [ 47%]

...() at laya.renders::Render/_enterFrame()然后尝试用graphics直接绘制图形,绘制了一个星星,可以运行   之后做了各种尝试,总之貌似需要载入图片的,都无法运行,flash版本出现各种错误。 flash版本我是用flashplayer_sa_debug.exe运行的     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1030. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715