大约有 1,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
Laya_社区(426) Laya3.0_api(324) Laya2.0_api(157) laya_api(90) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(35) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(14)
...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/HScrollBar" HScrollBar Class HScrollBar 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/VScrollBar" VScrollBar Class VScrollBar 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Only exported Menu Globals "laya/display/EffectAnimation" EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...omponent = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击的位置 @property({ type: Laya.Sprite }) public hit: Sprite; private _temp: Sprite; private _allAgent: Nav2DAgen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/HSlider" HSlider Class HSlider 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/VSlider" VSlider Class VSlider 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 exa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { imp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.ShaderCompile3D.add(customShader, vs, ps, attributeMap, uniformMap); }class Shader_GlowingEdge { private rotation: Laya.Vector3; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.initShad...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251219
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BoxProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class BoxInheritanceBox UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IBoxSubclasses LayoutBox, List, Panel, ScaleBox, Tree, UIGroup, ViewStack Box ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513