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官方的2d案例换成内嵌模式会报错 编辑器是2.0.2Main.ts文件中 import {ui} from './ui/layaMaxUI' // GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); let view = new ui.test.TestSceneUI(); Laya.stage.addChild(view) 发现runtime也没有运行,是设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta 图1:unity3D显示: 图2:导出模型后网页显示: 图3:unity3D导出配置: 是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
Laya.stage.addChild问题 如果在回调函数中使用Laya.stage.addChild() ,而添加的是Scene,那么就会返回: Cannot read property 'addChild' of null,而同样是在这个函数中的添加2D内容,却不会报这个错误,这个问题有什么好的解决方案么 2017-07-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
粒子加载报错 2.2.0bate版本。 新建一个粒子,加载就报错。 playQiPaoParticle() { Laya.loader.load('noLanguage/test.part', Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
在小游戏中加载版本号报非法 在小游戏中加载这个version.json资源报非法 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏中读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? 上图中人物角色及NPC,怪物的名称渲染到场景后。主角移动过程中这些名称文字会不断的晃动这个要如何处理? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
关于JS引擎报错 游戏一旦出现未捕获的报错,整个游戏就会死掉,感觉JS运行器还是laya运行器堆栈没有被保护恢复,有没有方法可以规避 比如通过某些设置打开可以牺牲性能来换取更安全的运行环境,因为开发难免遇到逻辑错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 如图所示,Unity中shader已经用的是Laya的ShurikenParticel。导出后放进游戏显示的效果就完全变了。。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620