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创建两个UI场景出现覆盖问题 我创建了两个ui场景,结果一跑起来两个场景就重叠了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: 代码里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
资源加载问题 无限资源加载问题 Uncaught Error: LoaderManager:unknown file(res/scene/scene.ls) extension with: ls. at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:13205) at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:13173) at LayaGame.<anonymous> (LayaGame.ts:60...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
IDE场景编辑器BUG回报 Ver 1.7.9Beta当IDE不在焦点内 滑鼠点击层级与场景画面之间调整大小的位置时(如红圈) IDE会重新取得焦点 但场景会出现迷样水蓝色的线 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
Laya2.0依然不能加载显示gif小动画吗? 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎推荐的动画,有序列帧动画, 时间轴动画,还有spine,d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
shader报错 demo已上传 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
laya新物理cannon创建了body,怎么添加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
unity导出粒子特效到laya场景 从unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
LayaAir引擎 Video 官方例子报错 用的是官方示例http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?InputDevice_Video 到下面这个地方就报错 // 创建Video private createVideo():void { this.video = new Video(); 附件 : --> LayaVideo.rar 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0 在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325