大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...*不受重力影响,可设置速度。**与静力学类型的刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,向上撞击或击碎方块盒子的圆形子弹,使用的就是kinematic类型刚体。 > ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513