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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1021. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 54%]

...box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0xffffff); this.addChild(panel); let box:laya.physics.BoxCollider = panel.addComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1022. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 54%]

...cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代码展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1023. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 54%]

Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 代码创建Clip组件,调用play(0,10)无法结束循环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!!   这样导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

1024. laya.display.Animation [ 54%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1025. Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 [ 54%]

...); } } } /* 同样都是图集打包文件 char_wudang01下的资源会在创建动画模板时报错,而通过异步加载则可以解决这个问题,而monsterbeattack下的资源不通过异步加载也能调用, 源码与资源如下 */ 附件 : --> 新建文件夹.zip 2017-02-20 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1026. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 54%]

...头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:number = 0; private x0:number = 0; private y0:number = 0; constructor(){super();} onEnable():void{ this.x = this.x0; this.y = this.y0; Laya.timer.loop(20, this, this.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

1027. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 54%]

image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 通过ide创建的image,只赋值了skin,image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1028. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 54%]

...structor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1029. laya.resource.Resource_API3.0 [ 54%]

...ean Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1030. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513