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大约有 1,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1021. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 41%]

...伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1022. 【分享】微信小游戏解析xml适配 [ 40%]

...1 • 2018-07-24 10:55 string wx.loadFont(string path)加载自定义字体文件,这我也用过了,加载不了,提示当前版本暂不支持加载自定义字体,可我用的都最新版本。 Laya_Aaron • 2018-07-13 10:56 文件在路径下吗 一座城的@回忆 • 2018-07-13 14:18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1023. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static Batch 静态批处理是一种绘制调用批处理方法,它组合不移动的网格以减少绘制调用。 它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1024. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 38%]

...一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-06-09 10:26 浏览: 1004 关注: 2 人 lubaihong • 2017-06-09 10:29 (function() { var Panel = Laya.Panel; var Text = Laya.Text; var text = new Text(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1025. 关于安卓工程中的内存问题 [ 38%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1026. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 37%]

... 如图,加载tiledmap是一直报错这个。relativePath应该是json文件中png的位置吧,我明明有定义,但是为啥加载不到呢 var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1027. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保存名称后,可以看到时间轴动画编辑面板、动画组件、状态机、动画文件,即代表动画创建成功。如图1-3所示: (图1-3) 1.1.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1028. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1029. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1030. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...前缀。 2.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016