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...实现方案 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...决一下啊 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined anchor锚点设置不生效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...,通过ide创建的是有的 private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody { const rigidBody = object.addComponent(Laya.RigidBody); rigidBody.type = "kinematic"; rigidBody.label = object.name; // 添加标签 const shape = new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
...ffectPath])) private _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...erInfo; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import flash.system.ApplicationDomain; import fla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,第二次以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715