• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1021. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 62%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1022. 文本显示不全,两边就像被裁切了。 [ 62%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1023. 如果汉字显示右侧被切了 如何解决 [ 62%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

1024. 微信6.7.2版本3D显示BUG [ 62%]

...信小游戏如何竖屏 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1025. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 62%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

1026. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 62%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

1027. webgl模式下粒子的贴图颜色比较透明是什么情况,canvas下颜色正常 [ 62%]

... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1028. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 62%]

...负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1029. 打包成APP,list与SWF都不显示了 [ 62%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1030. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 62%]

加载学堂3D角色资源,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725