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# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
u3d里导出的模型是SkinnedMeshSprite3D,怎么加蒙皮动画 u3d里导出的模型是3d模型加特效的,我需要往模型上边加蒙皮动画 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 模型来自商店 模型地址:https://www.assetstore.unity3d ... 91497 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Syste...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 所有汽车在unity 中是运动的, 但是导出后都不运动 animator也看不到节点 附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色器代码如下: void vert (inout appdata_full v) { float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex); float zOff = vPos.z/_Dist; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
u3d粒子和模型导出错误 附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222