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大约有 3,344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1021. 1.01unity转换工具,dds贴图转不了 [ 70%]

...显示贴图 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于龙骨动画转换 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? localToGlobal坐标转换 spine转换失败 关于LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

1022. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 70%]

...点击区域? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 龙骨skeleton鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1023. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 [ 70%]

...。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-05-20 14:27 浏览: 718 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

1024. U3D场景导入BUG [ 70%]

...时抛异常,不知所措 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d场景单材质单模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

1025. 新手问一个奇怪的问题!!! [ 70%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 横屏模式在锁定竖屏的ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

1026. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 70%]

...想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya3D可以自定义材质吗? 如何让material 材质 实现渐变色 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 请教一下,页面元素在不同的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1027. 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? [ 70%]

...a2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-05 15:39 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1028. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...点UV等信息。 #### *.lav格式数据文件 `*.lav`文件是蒙皮骨骼动画数据文件。可以生成SkinnedMeshSprite3D蒙皮网格精灵的Avatar(骨骼)。 文件中包含了骨骼节点信息。 #### *.lmat格式数据文件 `*.lmat`文件是材质数据文件。可以生成模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1029. spine添加发光滤镜 [ 70%]

spine添加发光滤镜 spine添加发光滤镜会导致spine动画模糊和动画抖动,有人知道其中的原理吗? 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

1030. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 70%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514