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大约有 8,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

1031. 使用localToGlobal方法获取list单元格错误准确 [ 79%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1032. 刚下载的IDE [ 79%]

...e 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

1033. LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 [ 79%]

...针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板见了 编译调试启动chrome出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1034. 在网上加载的图片为什么在真机里出现 [ 79%]

...片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

1035. async和await真机调试运行 [ 79%]

...先登录 发起人 离线请挂机 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

1036. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 79%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1037. Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [ 79%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: Nick_Z 没有编译吧? 2019-06-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Nick_Z 赞同来自: 没有编译成功,重新编译下就好了,可以退出工程再打开+编译。 2019-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

1038. 非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 [ 79%]

...个回复 cuixueying 赞同来自: AS3的项目建议你就直接用FB或FD编译吧,FD和FB对AS3的支持很成熟,IDE下你就直接把类库放到项目里用! 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 是用FB编译的,但是如果要打包发布还是得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1039. LayaNative遮罩显示错误 [ 79%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

1040. 那个熊猫跑酷的实例,as3版是用什么测试的? [ 79%]

... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    熊猫酷跑是我们反编译过来的一款Flash小游戏,我们在转换的过程中主要是在FlashBuilder或FlashDevelop下进行的调试(目前LayaFlash主要支持的开发环境是FlashBuilder和FlashDevelop)。先将原版的Flash版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124