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大约有 5,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

1031. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 84%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1032. Laya有没有检测容器是否关闭的方法? [ 84%]

...据,有没有检测容器是否销毁或者 这个app关闭就响应的事件??想通过事件清除敏感数据。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1033. 检测图片上很多区域的点击 [ 84%]

...当成一个sprite或者其他容器,点击不同的容器触发不同的事件,返回不同的结果,这个也简单,直接用for循环创建好每个字母键的容器,然后为每个字母键添加click事件事件回调函数名一样,通过判断e.target.name来判断点击的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1034. laya.ui.Dialog [ 84%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1035. laya.ui.Clip [ 84%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1036. 关于当前焦点的问题 [ 84%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有个获取焦点的事件FOCUS 你可以先给输入框的name赋个值,然后监听这个事件。获得焦点的时候会走这个事件,这个事件的回调函数中的e就是你当前点击到的输入框,在通过e.name就可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1037. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 84%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1038. button有时点击不到 [ 84%]

button有时点击不到 按钮有时候接收不到点击事件,鼠标移过去按钮的skin也没有变成第二态,但是把鼠标从按钮上移开再移回去有时又可以了,不行的话反复几次也总会有一次正常的 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

1039. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1040. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 84%]

...fined in laya/media/VideoTexture.ts:330 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Returns number ended get ended(): boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:337 返回音频/视频的播放是否已结束 Returns boolean error get error(): MediaError Defined in laya/media/Vide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115