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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1031. Laya.Pool缓存池问题 [ 53%]

...效) mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-17 18:17 浏览: 1901 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-04-17 16:51 Pool.getItemByClass("对象类型标字符", "用于创建该类型对象的类"); Pool...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1032. [LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 [ 53%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

1033. 定时器清理不对称的问题。 [ 53%]

...载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event自定义事件的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-11-07 10:54 浏览: 817 关注: 2 人 peterz3g • 2017-11-07 11:31 怎么修改,没有找到例子,能给一个吗 ymsdandan • 2017-11-07 11:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1034. laya.ui.Dialog [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1035. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1036. laya.ui.Button [ 52%]

...像素为单位)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1037. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 52%]

...38 真正的原因找到了,不是zOrder的问题,是我使用自定义事件后,作用域紊乱,取不到numChildren Monica • 2017-10-13 17:16 @ippon:好的,有问题再联系!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1038. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 52%]

...有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1039. laya.ui.Clip [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1040. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513