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Laya_社区(1473) Laya3.0_api(155) Laya2.0_api(97) laya_api(63) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(1)
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: Templet的COMPLETE事件是数据解析完成后的调度,并不是播放完成的回调。 你看下Skeleton中API的事件吧 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...象的,而并非舞台。 c.精灵自身画的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; flash环境下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100); sprite.graphics.endFill(); addChild(sprite); sprite.addEventListener...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...new多个的问题 在UI界面定义的一个button,初始化给了点击事件的方法,然后显示的时候没问题,但是如果要生成9*9个同样的button,我用循环new对象后显示的出9*9个button,但是只有一个button的点击事件是可以的,其他的都用不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 如题, 当前版本:2.0.0beta2, unity插件版本:LayaAirUnityPlugin_beta, unity版本:Unity 2018.2.11f1 (64-bit) 依据官方文档,导出模型等资源,到laya工程中加载,见Hero.ts,其他见附件。 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929