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...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 laya做的圆形头像在微信子域添加mask属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...后端人员给我的.proto文件不算正规的。 造成官方示例的代码总是报错,后来解决了.proto后,就是socket的接收了, 虽然协议各不相同,但是你的这个是很好的思路。 谢天谢地让我调通了 2017-11-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 wenhua 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...怎么解决啊? 鬼马精灵 • 2018-11-27 10:03 如果可以,请附代码,谢谢了! xueLayaBox • 2018-01-29 10:08 那有什么方法关闭吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...E_PATH], type: Laya.Loader.TEXT }, ]; 手动修改了JS代码!! 可以成功加载json, 但是找不到对应的png资源啊(图2),json加载到了,png加载不到 附件 : --> 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya2.2.0 beta4 未发现此代码,请检查是否为2.2.0 beta4 引擎, 不是说换新IDE引擎就换了, 引擎需要在类库管理中切换。 2019-09-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 五五开心 赞同来自: 简单将就收我 调用 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
...用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 12:16 浏览: 1095 关注: 2 人 qian • 2018-01-29 12:17 没事 下次记得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129