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大约有 2,874 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1031. 按钮加载皮肤丢失 [ 67%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 按钮使用到的譬如请提前预加载一下Laya.Loader.load,就可以避免皮肤丢失的情况! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 已经预加载了 skins.push( { url:"res/atlas/image1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1032. 在IDE中编辑出2DUI 打包后出来.UI文件 这个如何加载到3D场景上?看加载没有对这块有说明 [ 67%]

...roperty 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 问题状态 最新活动: 2018-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1033. 大项目, 导致生成的js文件过大问题 [ 66%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1034. 配置文件问题 [ 66%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1035. 求TS项目里的index里的js加载顺序自动生成规则 [ 66%]

...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1036. laya2.1.1命令行发布的问题 [ 66%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建发布项目 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1037. 构建所有项目失败 [ 66%]

...,不是每次都会接受QQ群反馈),   现象是,空节点上,使用了一个空的动画状态机组件(没有添加动画文件)。发布的时候,始终包含的文件中,带有该问题的预制体或场景,会导致发布报错。   该问题已定位到一个IDE的BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

1038. Export Atlas Fail [ 66%]

...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 ui 打包提供 export ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1039. .prefab预制创建在layaair调试里面报错 [ 66%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预制体使用是不会报错的,报错是因为某些地方使用不当,没有demo无法定位问题 2019-03-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: 是的 我是先预加载的资源图集,再加载的预制体。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

1040. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 66%]

WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903