大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...内容相关的链接 提交 1 个回复 破晓晨星 赞同来自: 遇到同样问题,请问解决了吗? 2020-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 绝影 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
... Graphics.drawTextures Defined in laya/display/Graphics.ts:255 批量绘制同样纹理。 Parameters texture: Texture 纹理。 pos: any[] 绘制次数和坐标。 Optional colors: number[] 图片颜色数组。 Returns DrawTexturesCmd | null drawTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...run都报错!去掉地形就没问题,地形导出选项怎么选都报同样的错误!我是最新的Unity 2018 64位。能否帮忙看下怎么处理? LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:332) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags inv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...光照材质( BlinnPhongMaterial)被光照射后的效果,图右是同样被光照射后的不受光材质( UnlitMaterial )效果。 (图4-1) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816
...光照材质( BlinnPhongMaterial)被光照射后的效果。图右是同样被光照射后的不受光材质( UnlitMaterial )效果。 ![图9](img/9-0.png) 特效材质(EffectMaterail) 是一种无需外部光照,通过混合模式让自身产生一种光效视觉效果的材质,常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...那形变的方向就是相反的方向。因此,当skewX与skewY采用同样的数值角度,一个属性为正数,另一个属性为负数。那么就会导致倾斜角度和方向相同,而不会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...那形变的方向就是相反的方向。因此,当skewX与skewY采用同样的数值角度,一个属性为正数,另一个属性为负数。那么就会导致倾斜角度和方向相同,而不会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...那形变的方向就是相反的方向。因此,当skewX与skewY采用同样的数值角度,一个属性为正数,另一个属性为负数。那么就会导致倾斜角度和方向相同,而不会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的吸量元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.78,无论哪个模式都是完美的1:1适配。iPhone8 Plus代表着同样约为1.78宽高比,但物理分辨率和DPR都与iPhone8不同的同比例机型。iPhoneX代表着宽高比大于2的各种全面屏机型。 3.1 最容易理解的适配模式 3.1.1 默认的不缩放模式noscale ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725