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大约有 12,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

1031. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 84%]

... 微博 QZONE 微信 张习会 赞同来自: 这个是因为我要加载的场景的位置放错了吗 ?  希望有一个可以直接能运行 看效果的demo 2020-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张习会 赞同来自: 我把加载的路径换成了绝对地址 : ranh报错也变了: 会服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

1032. Sprite-显示图片 [ 84%]

...const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1033. 编辑界面文件丢失的BUG [ 84%]

...的文件再重新拖回到这个文件夹里面,我本来是想给这俩场景换一下位置,结果好不容易拼好的界面就没了,第一次我还以为是我不小心删掉了,后天界面拼好了以后又操作了一遍,结果界面又丢失了,这才确定是laya的遗留坑,只是可怜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

1034. 什么时候支持QQ小游戏 [ 84%]

...接在QQ小游戏平台运行,但是在QQ上第一次加载能进去(3D场景加载不出来),之后就再也无法加载场景了,连2D场景都加载不出来了,希望官方能尽快出QQ小游戏的适配,新平台坑太多了。。。 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1035. 发布web后,提示找不到.scene [ 84%]

...接 提交 2 个回复 韩韩韩韩韩爽a 赞同来自: 应该是你这个场景的名称的问题,在web端好像区分大小写 2019-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Punchline 赞同来自: 请问你解决了吗 2020-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1036. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 84%]

... 腊笔小新 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

1037. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 84%]

...。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1038. 请问TS文件怎么样动态的继承UI? [ 84%]

...起人 zhang92tong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

1039. LayaIde显示异常,如何重置视图,清理缓存,清理哪个文件 (Mac) [ 84%]

... 发起人 Jacket 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1040. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 84%]

...附件中只是简单修改了一下。仍然不是最佳用法。当你的场景需要用代码控制的时候,推荐采用分离模式,然后用场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018