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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1031. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 55%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1032. 还是自定义事件问题。 [ 55%]

...起人 186*****745 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1033. 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? [ 55%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1034. 加载.lh文件报错 [ 55%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-10-15 17:03 浏览: 1038 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1035. TiledMap格子上的自定义数据问题 [ 55%]

...   4 tiledMap的动画貌似跟Laya的动画实现方法不一样。不知如何Stop.如何替换。比如,我想实现一个人物奔跑到停止,转身,巡逻。求演示。目前我是用Laya.Animation做的动画,找到目标GridSprite然后addChild实现的。把原有的GridSprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1036. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 55%]

...2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

1037. ttf字体带版本号会导致加载不正常 [ 55%]

...被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.7.1 加载的ttf不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1038. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事? [ 55%]

...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 如何与服务端建立连接 laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1039. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 55%]

... 发起人 hw520ok 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

1040. 像跳一跳那样,游戏过程中显示超越了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? [ 55%]

...了哪个好友,请问如果游戏逻辑是在主域中,好友的数据如何获取到,来实现超越好友的功能? 请问,如果游戏逻辑是主域,那游戏运行过程中,比如积分在累积,当超过某个好友时会有显示,那么好友的积分数据在开放域中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821