大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaBox如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...ate` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 导出的资源有些属性是不支持的,可以检查一下用了哪些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2023-05-31 15:38 浏览: 3302 关注: 2 人 _WaitingFor_ • 2023-05-26 14:10 单纯import好像也不行 需要调用类的方法 如果直接在主类调用类的一个静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526
...img/8.png)(图8) #### 3.关于 Build Setting 使用2.5.0之后版本的开发者可以忽略该条设置。 在 LayaAir 插件2.5.0之前的版本中,使用 Unity2018 时 **Lightmap Encoding** 只支持 **Normal Quality** 。 新版本已经支持了默认的**High Quality** 模式。  `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有几率是好的,有几率是坏的。这个引擎不好干预,需要开发者自行解决代码中的循环引用问题。 2025-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 正阳子 赞同来自: layabox 上面不就是方案了吗,不要让类相互继承,然后又相互引用就解决了,比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...ate` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上版本上开放内部用的最大maxDetlaTime加速限制接口,用于开发者自行设置播放加速。 2024-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Pino 相关问题 看了其他引擎才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...粒子销毁时报错黑屏问题的思路 我们的产品使用1.8.3版本开发,在1.8.3中,粒子对象销毁时会黑屏,并有报错。 这个问题我之前反映过,不过没有回应。http://ask.layabox.com/question/44825 近日花了点时间,找到了一个解决问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708