大约有 1,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
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...度特别差,苹果端却很好,之前一直以为是微信安卓端的性能问题 最近测试发现,只要关闭游戏音效,安卓端的流程度也很高 测试手机:红米5plus 关闭音效:帧频稳定在56以上 打开音效:帧频不稳定,有时候会掉到40以下 因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...,浏览器我们推荐使用Chrome(目前chrome对javascript的解析性能是最高的),通过按f12可以打开调试模式,chrome下的调试已经相当成熟,请参考:使用chrome调试或者网上查询相关资料,谢谢! 2016-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160522
...一种到安卓手机上马上就掉帧,是程序问题还是安卓手机性能不好啊 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z1071051378 赞同来自: 111111 longzhu(xiuhai).rar 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...l是存在这个bug,我是重新渲染了一遍列表来解决的(很消耗性能,但也是没办法)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...换行符都去掉,加载也小,解析也会快一些,虽然实际对性能影响可能不是特别大
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...7-07-24 11:19 大图本身就是比较耗的,不放超过2048也是为了性能考虑,你可以考虑把大图裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...都是数据的更新,而非重新绘制,这样可以保证list的高性能!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...说真的,我是用过cocos用过egret最后才来用laya,也是冲着性能来的,但是用了以后发现一些用户体验的东西真的做的很不用心啊,比如api文档?你们看看cocos是怎么写的?不管写的咋样,最起码看起来爽吧,人家用心在做产品, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...直接添加两个摄影机就可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦 4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhujianjunscut 赞同来自: 请问shader支持导出吗? 2018-04-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...在一个app里(大厅)用webview运行h5游戏?如果是这样的话性能会不会有问题? 2. 有没有方法我把大厅打包成app,各个游戏也打包成app然后在大厅app里运行各个游戏的app? 3. 或者上面方法2不行的话,有没有方法可以我大厅打包成app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211