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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1031. 调试时报错Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined [ 44%]

...遇到了同样的报错,不过不影响编译。下载了最新的ide,新建的项目 xwzx001 • 2017-05-09 14:36 在1.62beta版本里面写的项目换到最新的版本打开就会报这个错误,求解决方案,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1032. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1033. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

1034. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 43%]

...线 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1035. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 43%]

...线 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1036. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 43%]

...的百度开发者工具版本是什么? 3.另外,我是用2.2.0的IDE新建的项目,引擎选择也是2.2.0不应该是2.7.0吧? H5_Gamker • 2020-06-23 17:07 好我试试2.30.1,我用的开发者工具是3.9.2 H5_Gamker • 2020-06-23 17:12 请问可以加个qq或者微信什么的么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

1037. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

...想编译项目生成新的JS。 那我们也可以重复之前的步骤,新建一个宏,label换一个名字,如layaCompiler2。再换一个编译快捷键,如Alt+F8,然后,Entries配置指令那里,加入`chromerun=false;` ,这样就只编译不启动谷歌浏览器了。 指令参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1038. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

...   //=======================  美丽的分割线 ======================= 新建LayaAir项目 打开LayaAirIDE,新建一个空项目,项目名称为 AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1039. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 示例演练 ​ 新建一个场景,然后,拖入一个方块作为木板, 两个圆形作为球,并且添加相应的碰撞体,给ball1添加鼠标关节和滑轮关节,把ball2拖入到滑轮关节中的otherbody上,设置好关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1040. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材质文件拖入LayaMonkey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (图6)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303