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大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

1031. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1032. laya.display.Text [ 46%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  CharacterCac...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1033. laya.ui.Box_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1034. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1035. laya.ui.View_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1036. laya.display.Stage_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1037. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 46%]

...> cat.zip 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是最新的插件和引擎吗? 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个给我导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1038. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 46%]

...K...”     4.1 弹出界面中:Key store path 有就选已有的,没有点下面的Create new     4.1.1 弹出界面中:Key store path 填好记住即可(.jsk后缀),其他的随意     4.2 Next,APK Destination Folder 路径记住,Build Type 选 release     4.3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

1039. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1040. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 46%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115