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2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。 参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...专业的 UI编辑器(千万别点) 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303
...Error processing launch: Error Could not attach to main target layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于逻辑贞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 遮罩导致在ios浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装都无效,退回2.3正常。 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yhliuyang 赞同来自: 2.4没有代码编辑了, 自己装vsc 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...yaAir TS项目如何引用protoBuf库? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 请问使用的哪个版本的引擎? 我们发出去的2.7.0beta版本,没有加cannon.d.ts,后续的版本已经补上了 可以使用最近发布的正式版本的引擎,也可以在libs文件夹下补上 cannon.d.ts,见附件 cannon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 1567822224用户 赞同来自: 版本是2.6 ··忘了说了 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 能否提供一下整个项目工程和unity资源,这样方便修改代码 2020-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...on文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022