大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
Laya_社区(901) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_文档(16) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(2)
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Cannot read property 'displayObject' of null Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined [TMA][ER...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; //注册自定义按钮控件 Laya.View.regComponent("ScaleButton", ScaleButton); Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket event自定义事件的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于shader中opengl函数问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease graphics alpha 问题 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...找。 qweouyang1990 • 2018-07-04 16:20 实际上我想做一个本地自定义头像功能。。。 头大 Laya_Aaron • 2018-07-04 16:25 @qweouyang1990:这就得会做ios 和安卓开发,然后发布后的项目,在xcode 和安卓studio 上用 oc 或者 java 代码把这功能加进去。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513