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Laya_社区(927) Laya2.0_文档(188) Laya3.0_文档(84) laya_api(16) Laya2.0_api(16) Laya3.0_api(12) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...或者官方是否有正确打包成app的目录文件可供参考? 2025-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 1756447350用户 赞同来自: 想上传附件代码但是压缩包太大无法上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...开放. 因此想在此请教各位老司机,有没有在用的方案. 2018-08-01 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Never 赞同来自: 告诉你个简单的方法。其实ide里操作。也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 158*****703 赞同来自: 遇到同样的问题,不分包的时候,能看到Physic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...太大不具可行性,我也没试过 附件 : --> 故障视频.rar 2023-12-07 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 1703743940用户 赞同来自: S_eVent 这个问题我这边也出现了,在mate x5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
... not defined 因为 laya.wxmini.js 被重新命名了 所以找不到。 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (17B1003),Xcode版本是9.2 (9C40b) 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715