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大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1031. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 58%]

...ed Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1032. laya2.0 发布后 libs过大 [ 58%]

...发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1033. 安卓和ios中可以用qrcode.js吗? [ 58%]

...到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 构建的安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

1034. Image 的 texture 和skin 的区别 [ 58%]

...图和svg矢量图有什么区别吗 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaair与layabox的区别 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 view和Dialog区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Dialog和View用des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1035. 3D 项目抗锯齿问题 [ 58%]

3D 项目抗锯齿问题 环境 : 安卓native webgl Laya.Config.isAntialias=true; 初始化的时候调用过   下面图片是 一个3d 台球模型 渲染出来的效果。还是有明显的 锯齿 大大们求助 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

1036. Font.defaultFont设置默认字体无效 [ 58%]

...效 测试代码: Laya.Font.defaultFont = "SimHei" Laya.init(600, 1200, WebGL); var txtName = new laya.display.Text(); txtName.fontSize = 20; txtName.color = "#ffffff"; txtName.align = "center"; txtName.stroke = 2; txtName.text = "设置全局字体无效"; Laya.stage.addChild(txtName);   2017-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1037. 关于骨骼动画的优化建议 [ 58%]

...ader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1038. 为啥滚动时文字老是动,跟水一样弹弹弹的 [ 58%]

...不相关的同一个文字替换了,如下图 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 问题状态 最新活动: 2023-06-05 14:45 浏览: 3012 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20230601

1039. Laya2.0如何打包vivo [ 58%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-04-26 16:02 浏览: 868 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1040. 3d 导出皮肤 [ 58%]

... 183*****755 赞同来自: 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519