大约有 1,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
... 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何识别当前环境是微信小游戏环境 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2018-04-21 09:15 浏览: 2406 关注: 4 人 176*****233 • 2018-05-03 14:30 请问是如何调用的呢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-07-19 19:29 浏览: 11045 关注: 9 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下怎么引入第三方库 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问一下 ProtoBuf ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-05-24 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...BarSkin还是不能滚动 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-05-21 09:20 浏览: 1466 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519