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大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1031. poly组件是各种坑 [ 57%]

...后去image下的graphic下看只发现有一个为cmd的数组里面存的是坐标不知道是不是记录的poly也刚好是17个,然后完全没有记录这些poly我给它的命名这叫人怎么知道点击的是哪一个poly? 附件 : --> 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

1032. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 57%]

...学可以继续看看下一步~ 5.注意这里会将所有的"Laya."前缀去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1033. 关于适配iphone X的问题 [ 57%]

...28 15:54 可是如果这样改的话。。那游戏里面很多代码界面要改啊。。有没有什么方式可以统一改的。。毕竟游戏里很多很多界面。。我在js里适配的是全屏填充。。以前用cocos写的适配iphone X直接在xcode工程里改窗口就可以,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

1034. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 57%]

...o * @Date: 2017/12/25 * @Time: 下午3:07 * @Desc: 这家伙很懒,什么没留下…… **/ interface ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor?: string; /** * 是否加粗 */ bold?: number; /** * 文本框背景色 */ borderColor?: string; /** * 文本颜色 */ color?: string; /** * 字体 */ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1035. mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 [ 56%]

...ONE 微信 CCCC 赞同来自: 我以为是电脑问题,结果两台电脑这样,也是醉了. 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1567136033用户 赞同来自: 半年了。。。这问题还没解决。。。双11刚买的mac。。。老电脑也卖了。。这是要我换引擎的节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1036. 分离模式下使用自定义场景类 [ 56%]

...下所示(示例类名为LScene);   上述两步大部分人应该知道,但是,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1037. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 56%]

...8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

1038. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 56%]

...阻挡人物移动(类似王者荣耀的摇杆控制人物移动)一切是那么的美好! But! 接着做模拟镜头移动的时候,出了问题,因为2D没有摄像头一说,按一些大佬给的提示,移动整个场景来控制stage显示的区域模拟镜头移动,但是当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

1039. laya.ui.Image_API3.0 [ 56%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1040. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 56%]

...,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点添加滤镜的效果 如果把Btn节点中的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景中查看,鼠标悬浮Btn节点,正常显示 附件 : --> test1.zip 2025-04-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412