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...域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-07-04 14:35 浏览: 1249 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何识别当前环境是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201104
...报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder层级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...a5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...本 Demo! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-06-12 11:58 浏览: 1416 关注: 3 人 hikki • 2018-06-12 16:14 此问题已解决,谢谢 liuchonglong226 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611