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Laya_社区(1105) Laya2.0_文档(58) Laya3.0_文档(27) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(17) laya_api(15) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(3)
...GL模式不支持Mask的问题导致。和这个类似的问题是,如果设置了cacheAS,一样会有问题。 微信小游戏的技术团队反馈已经解决,截止到目前,我们在大多数安卓机型上测试,也确实没问题了,但是,据一些开发者反馈,在一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行,4套spine渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-10-29 11:03 浏览: 1473 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...但是运行就报错,都还没有点。 换个写发,给每个sprite设置滤镜时new 一个glow就可以。 debug 看到方法里面new出来的类型好像是 GlowFilterActionGL, 公用的private那个却是GlowFilter还是什么,记不清楚了,直接报错,说没有_action.apply3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...t on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 16:48 浏览: 1316 关注: 2 人 薛萌 • 2018-06-25 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...动 177*****593 • 2020-09-27 17:12 大佬发了,就是图片加了刚体,设置scaleX为负数会报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 15:08 浏览: 1655 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ow is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-06-02 10:48 浏览: 1678 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-06-02 09:17 js不是弱类型语言吗?如何进行强制类型转换?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...APP上架被拒的说明 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问,再native中,有没有接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018