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大约有 10,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

1031. vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 [ 86%]

vivo小游戏实例项目导出rpk可以运行,自己的项目黑屏 使用最新版本的laya打包发布vivo小游戏自己的工程一直是黑屏,log也没有打印,而使用官方文档打包发布就没问题 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

1032. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 86%]

使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 如题,附件为demo,unity项目在unity目录,直接改选项导出即可复现   附件 : --> myLaya2.zip 2021-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

1033. 2D粒子的创建 [ 86%]

2D粒子的创建 请问,引擎实例上的2D粒子是.part文件,是否意味着只能用Laya引擎制作2D特效,我使用unityLaya的插件,只能转成.ls或者.lh文件,如果有别的插件可以转,希望给个链接 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1034. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 86%]

皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1035. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 86%]

高低mesh地形,实用后解析会变慢 高低mesh地形,实用后解析会变慢,  创建的时候用时较长 在手机上 有办法解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1036. fairygui导出小游戏,addPackage报错 [ 86%]

fairygui导出小游戏,addPackage报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题你需要到fairygui的官网去问下,我们这边不处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1037. Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 [ 86%]

Laya2.0 游戏中粒子显示效果完全不符 如图所示,Unity中shader已经用的是Laya的ShurikenParticel。导出后放进游戏显示的效果就完全变了。。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1038. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 86%]

3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 承 赞同来自: 1607600642用户 unity5.6.4版本   官方标准支持版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1039. laya导出web项目后怎么整合到一个html中 [ 86%]

laya导出web项目后怎么整合到一个html中 请问laya可以提供一个插件么?让导出的web项目可以整合到一个html文件里。我们需要的是把laya所需的js文件,json文件,图片转base64,都放到html提供给fb,applovin平台投放试玩 2019-09-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1040. 场景缓存的问题 [ 86%]

场景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412