大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...:19:19.032] [resource_tool] [info] Application Directory: C:\Program Files\LayaAirIDE3\resources\node_modules\nativetools\bin\ [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] FBX file format version for this FBX SDK is 7.7.0 [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] lAbsFolderName: D:\2023_6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...Info()4.1 加入IDE的组件列表4.2 属性分组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014