• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1031. 在移动端上的多点touch事件 [ 59%]

...端怎么处理多点事件?,用原生的JS去侦听touch,返回的对象是整个canvas 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题可以看下鼠标交互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

1032. 2.12 astc压缩显示异常 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 ble...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211231

1033. Laya3D怎么优化drawcall [ 59%]

...构优化 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 用户何验优化 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1034. Laya2刚体group那些不能修改吗 [ 59%]

...码动态修改吗   如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

1035. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 59%]

...收 imgCache[url] = img; }}); 这里的调用create本身就是返回一个对象了,为什么这里还能在new那个对象呢,而且如果用一个t去接create再new就会报错了,有谁知道这是什么原理吗 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1036. 编辑器无法运行 [ 59%]

...编辑器(千万别点) 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1037. 设置了zIndex dom元素还是显示不出来 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 1.7.15 小游戏3d 发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1038. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 59%]

...aAir 2.1.0beta报错! 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 mac 开放域 发布失败 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-15 17:27 浏览: 242 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

1039. facebook instant games 什么时候开放出来 [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1040. 请问SaveMark这个类的用处是什么 [ 59%]

...个类的用处是什么 在查内存的时候,发现SaveMark这个类的对象是一个链状的结构,随着运行时间变长,会有上百层的情况。 想问下这个类的主要用处是什么   附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713