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大约有 1,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1031. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 50%]

...是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.   现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题. 附件 : --> 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1032. 三星 S8 QQ浏览器,只要点击屏幕,游戏就会卡住一下,然后在运行; [ 50%]

...回事; 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你用的是哪个版本的引擎 2018-01-29 0 8 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你上传一个能重现的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1033. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 50%]

...次"); } 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: input的触发次数等于你输入的字符数,或者删除的字符数的个数,并不会一上来就会触发多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1034. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 50%]

....max_.rar 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个any不影响的,任何类型都可以,而且最终是js运行,没有类型的。实际中出现什么问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1035. 怎么实现点击A页面上的一个按钮在该页面上出现一个弹窗页面B,并且A页面是作为像盖上了一层蒙板的背景? [ 49%]

...件 : --> 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你使用Dialog面板 可以参考下这个组件使用Demo中的做法 效果展示地址:https://la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1036. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 49%]

...要报错 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/2042 2018-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 加不进去的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1037. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 49%]

...}   2021-02-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: ParadiseKiss 已解决:要把每次创建出来的renderTexture  清理掉 , 不然会已存在在显存中,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1038. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 49%]

...则可以 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这样应该是可以播放的,你把你无法运行的Demo发一下吧!   问题补充: 上面应该是你想要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

1039. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

1040. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 49%]

...: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较合适呢?   3.打开编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111