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...复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面是没有背景音的,这样再复原时也不会播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...el: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-6) 3.2 3D预制体 3D预制体的使用过程同2D预制体一样,在这里我们就不介绍如何制作预制体了,通过下面的示例来看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...el: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-6) 3.2 3D预制体 3D预制体的使用过程同2D预制体一样,在这里我们就不介绍如何制作预制体了,通过下面的示例来看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...分按键 但tab键是无法捕获的! userName_txt.on(Event.KEY_PRESS,this,tabNext,[userName_txt]); private function tabNext(e:Event,target:Node):void { if(e.keyCode == Keyboard.TAB) { //无法触发 焦点直接直接到浏览器外去了(浏览器地址栏) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...st.length, bg.height / 2); Laya.stage.addChild(letter); letter.on("click", this, (function(para){ console.log("z:"+z+";para:"+para+";letterList[para]:"+letterList[para]); return function () { alert("z:"+z+";para:" + para + "I'm letter " + letterList[para]); }; })(z)); } 控制台结果: z:0;para:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...NE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function(){ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "pass...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...int:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; this.height = stageHeight; setup(); } private function setup():void { initMatter(); initWorld(); Laya.stage.on("resize",this,onResize); } private function initMatter():void { var gameWorld:Sprite = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...; constructor() { super(); } //组件被启用后执行 onEnable(): void { this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text = this.owner.getChildByName("levelTxt") as Laya.Text; this._text.text = this._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010