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大约有 1,735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1031. 为什么我这个移除摄像机脚本的代码没用,断点进去了 [ 62%]

...设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1032. as3生成的max太大了,能压缩或者release啥的吗? [ 62%]

...? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? 请问这两段用as3应该怎么写 问题状态 最新活动: 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1033. 小游戏代码包大小的问题 [ 62%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1034. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 62%]

...有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较好的打包加载方案 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1035. Laya1.7.8 自动补全 回车会换行 [ 62%]

...提示吗 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 为什么HMLDivElement会在这个地方换行? button添加skin,图片被自动拉伸了 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

1036. Layaair scene怎么不会自动生成代码了? [ 62%]

...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1037. 用你们的构建,ios 安卓还要写2份代码,我也是醉了 [ 62%]

...卓设备加载场景黑屏 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1038. 3.0的几个操作上的异常 [ 62%]

...理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1039. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 62%]

...esource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1040. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 62%]

...的2.7.0beta版本中,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式,视频课中也与示例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714